
Themaspel · Escape-spel
Een escape-spel: los samen de storingen op voordat de lancering mislukt.
Jullie raket heeft storingen. Teams krijgen 'missiekaarten' met codes, rebussen en technische raadsels. Elk opgelost probleem geeft een cijfer voor het codeslot. Op het tv-scherm loopt de aftelklok tot de lancering. Lukt het niet? Dan stuurt Houston een hint, maar die kost brandstof.
Missiebriefing · 10 min
"Houston, we have a problem." Uitleg van de missie, rollen verdelen, klok start.
Storing 1: zuurstof · 15 min
Rebus en rekenraadsel leveren het eerste cijfer.
Storing 2: stroom · 15 min
Teams combineren drie aanwijzingen.
Storing 3: koers · 15 min
Lokaal raadsel over de eventplaats.
Lancering · 10 min
Teams voeren de volledige code in.
Totale speeltijd ongeveer 65 minuten, aan te passen aan jullie programma.
Meedoen kan met een code, zonder account.
Hebben we een aparte ruimte nodig?
Nee, het spel past op je eigen locatie, aan tafels of in een zaal.
Hoe moeilijk is het?
We stemmen de raadsels af op de groep, met hints als vangnet.
Kan het in het Engels of Duits?
Ja, de missiekaarten maken we in de taal van je groep.
City questEen city quest waarbij elke opdracht binnen 60 seconden af moet.
10–200 in teams van 3–6 · 2–3 uur
GroepsspelArena-rondes vol grappige groepsopdrachten. De zaal beslist: duim omhoog of omlaag.
10–150 in teams van 4–8 · 1–2 uur, ook als intermezzo
QuizEen tijdreisquiz door de decennia, met een terugkeer-joker per team.
10–150 in teams van 4–6 · 2 uur
De titel is een knipoog naar apollo 13 / ruimtevaart. Pokermon is niet verbonden aan de makers ervan.
Pokermon Experience · 24/7
Kennismaken
Jij vertelt wat je wilt: datum, groep, sfeer en budget.
Voorstel op maat
Locatie, programma, catering en een heldere prijs.
Wij regelen de rest
Leveranciers, draaiboek en begeleiding op de avond zelf.
Jij geniet mee
Geen gedoe voor jou. Achteraf evalueren we samen.