Teamquiz · Doe het zelf of begeleid — De Slimste Tafel | Pokermon
Teamquiz · Doe het zelf of begeleid

De Slimste Tafel

Elke tafel start met 60 seconden. Goed antwoord? Seconden erbij. Je eigen beurt? De klok tikt weg. Acht rondes, één All-in finale.

Doe het zelf

Vanaf 3 personen

Drie spelers of drie teams. Eén spelleider bedient alles met één telefoon; Floor, je assistent, helpt met regels en timing.

Begeleid

Vanaf 10 personen

3 tot 6 tafels, een quizmaster met volledig script, tv-scherm met klokken en buzzers op ieders telefoon. Ca. 91 minuten speeltijd.

De rondes

③Ronde 1 · 12 min

3-6-9

Om de beurt een vraag. Goed = 10 seconden, elke derde vraag (3, 6, 9, 12, 15) = 20 seconden. Fout? De volgende tafel mag.

🚪Ronde 2 · 15 min

Open deur

Elke tafel kiest een vraagsteller. Noem zoveel mogelijk van de vier kernwoorden; elk kernwoord = 20 seconden. Klok loopt tijdens je beurt.

🧩Ronde 3 · 12 min

Puzzel

Twaalf woorden, drie verbanden van vier. Elk gevonden verband = 30 seconden.

🖼Ronde 4 · 10 min

Beeldronde

Raad het beeldraadsel op het scherm. Elk goed antwoord = 15 seconden. Buzzer: snelste tafel mag eerst.

✎Ronde 5 · 10 min

Vul het ontbrekende woord in

Typ of zeg het ontbrekende woord. Elk goed antwoord = 20 seconden.

✶Ronde 6 · 10 min

Cryptisch

Cryptische omschrijving, oplopend in moeilijkheid. Elk goed antwoord = 20 seconden.

◎Ronde 7 · 12 min

Collectief geheugen

Vijf kernwoorden per onderwerp. Het 1e gevonden woord is 10s waard, het 5e 50s.

♠Ronde 8 · 10 min

Finale · All-in

De twee tafels met de meeste seconden. Vijf kernwoorden per vraag; elk goed woord haalt 20 seconden af bij de tegenstander. Wie op nul staat, verliest.

📱

Via telefoon

Typ je antwoord op je eigen telefoon, zonder app.

🔔

Buzzer

Snelste tafel mag als eerste antwoorden.

🎤

Mondeling

De quizmaster keurt goed of fout op de tablet.

Presentatorscript

  1. Goedenavond en welkom aan De Slimste Tafel! Vanavond strijden alle tafels om één titel.
  2. Iedere tafel start met 60 seconden. Goede antwoorden leveren seconden op, maar tijdens je eigen beurt tikt de klok weg.
  3. Na elke ronde kijken we wie onderaan staat. Uiteindelijk blijven er twee tafels over voor de finale: All-in.
  4. Telefoons mogen vanavond op tafel: daarmee buzz je en geef je antwoorden. Scan de code op het scherm.
  5. 3-6-9: We beginnen rustig met de 3-6-9. Om de beurt een vraag, en elke derde vraag is dubbel zoveel waard.
  6. Open deur: Tijd voor de Open deur. Kies per tafel een vraagsteller en noem zoveel mogelijk kernwoorden. Let op: de klok loopt!
  7. Puzzel: De Puzzel: twaalf woorden, drie verbanden. Wie ziet de lijn het eerst?
  8. Beeldronde: Ogen op het scherm voor de Beeldronde. Buzz zodra je het raadsel doorhebt.
  9. Vul het ontbrekende woord in: Vul het ontbrekende woord in. Spreekwoorden, gezegdes en een vleugje poker.
  10. Cryptisch: En dan de Cryptische ronde. Lees twee keer, denk drie keer.
  11. Collectief geheugen: Collectief geheugen: vijf kernwoorden, en hoe later je er een vindt, hoe meer het waard is.
  12. Finale · All-in: Dit is het moment. Twee tafels, één winnaar. Elk goed woord haalt 20 seconden bij de tegenstander weg. Finale: All-in!
  13. Bedankt allemaal voor een geweldige avond aan De Slimste Tafel.
  14. Foto's en video's van vanavond vind je na aanmelding terug in je persoonlijke terugblik.

Spelregelkaart doe-het-zelf

  • Minimaal 3 spelers of 3 teams. Eén persoon is spelleider en houdt de telefoon vast.
  • Open het quizscherm, vul de teamnamen in en kies 'Doe het zelf'.
  • Lees de vraag voor; tik op de juiste kernwoorden of Goed/Fout. De klok start en stopt met één tik.
  • Na elke ronde stelt het scherm voor wie afvalt; jij bevestigt.
  • De twee beste teams spelen de finale. Wie op nul staat verliest.

Benodigdheden

  • Tv of beamer met HDMI (begeleid) — bij DIY volstaat één telefoon
  • Tablet of laptop voor de quizmaster
  • Eigen telefoon per tafel voor buzzer en antwoorden
  • Teamkaarten en scorekaarten (printbaar)
  • Microfoon en geluid bij meer dan 30 gasten
  • Prijs of attentie voor de winnende tafel

Sfeerbeeld is een gegenereerde impressie, geen eventreportage. De Slimste Tafel is een eigen Pokermon-format.

Pokermon Experience · 24/7

Een beleving om nooit te vergeten, tot in de puntjes geregeld

  1. 1Dag 1

    Kennismaken

    Jij vertelt wat je wilt: datum, groep, sfeer en budget.

    • Persoonlijk gesprek of via het formulier
    • Floor beantwoordt vragen 24/7
    Pokermon
  2. 2≤ 2 werkdagen

    Voorstel op maat

    Locatie, programma, catering en een heldere prijs.

    • Programma per dagdeel
    • Akkoord online in je portaal
    Pokermon
  3. 3Tot de avond

    Wij regelen de rest

    Leveranciers, draaiboek en begeleiding op de avond zelf.

    • Eén draaiboek voor crew en partners
    • Add-ons zoals vervoer en catering
    Pokermon
  4. 4Op de avond

    Jij geniet mee

    Geen gedoe voor jou. Achteraf evalueren we samen.

    • Vast aanspreekpunt ter plaatse
    • Verslag met foto's achteraf
    Pokermon
  • Vanaf 10 personen
  • Eén vast aanspreekpunt
  • Heldere prijs vooraf
Vraag je event aan, vanaf 10 personen Vrijblijvend. Je zit nergens aan vast.