Cold Case Podcast
Alle themaspellen

Themaspel · Moordspel

“Cold Case Podcast”

Een true-crime teamspel: luister naar de podcast, duik in het dossier en los een oude zaak op.

Zo werkt het

In 1998 verdween muzikant Jules Mertens na een kermisavond in het fictieve Limburgse dorp Heuvelrade. De zaak werd nooit opgelost. Nu brengt podcastmaker Tom de zaak opnieuw tot leven in vier afleveringen. Teams luisteren naar elke aflevering en graven daarna in een digitaal dossier op hun telefoon: verhoren, foto's, kaarten en krantenknipsels. Geen rollenspel en geen acteren, gewoon samen puzzelen.

Plaatsnaambord van Heuvelrade, het fictieve Limburgse dorp uit de podcast

Heuvelrade, 14 augustus 1998

Eén dorp, vier afleveringen

Podcastmaker Tom brengt de verdwijning van muzikant Jules Mertens opnieuw tot leven. Teams luisteren naar elke aflevering en graven daarna in het digitale dossier op hun telefoon.

  1. Aflevering 1: De kermisavond25 min
  2. Aflevering 2: De bandleden25 min
  3. Aflevering 3: De rode jas25 min
  4. Aflevering 4: Reconstructie25 min

Heuvelrade en de zaak zijn volledig verzonnen. De uitkomst staat alleen in het draaiboek van de spelleider — hier verraden we niets.

PokermonPOKERMONVanaf €29 p.p.

Zo ziet het eruit

Sfeerbeelden van dit soort avonden — swipe voor meer.

Cold Case Podcast — sfeerbeeld 1
Cold Case Podcast — sfeerbeeld 2
Cold Case Podcast — sfeerbeeld 3
Cold Case Podcast — sfeerbeeld 4
Cold Case Podcast — sfeerbeeld 5
Cold Case Podcast — sfeerbeeld 6

Je verteller

Tom — karikatuur
Tom · Fotograaf & verslaggever

“Legt met camera en slimme bril de momenten vast die je later terugziet in het verslag.”

Fictieve Pokermon-persona en stem van dit spel · je spelleider op de dag kan verschillen.

Uitleg (info)
Tom vertelt als podcastmaker feitelijk en rustig wat er bekend is over de zaak.
Show (entertainment)
Tom bouwt per aflevering de spanning op met cliffhangers en een eindreconstructie.

Het verloop

  1. 1

    Aflevering 1: de kermisavond · 25 min

    Audio: Tom schetst de avond van 14 augustus 1998.

  2. 2

    Aflevering 2: de bandleden · 25 min

    Audio: interviews met oud-bandleden.

  3. 3

    Pauze · 10 min

    Teams vergelijken hun aantekeningen.

  4. 4

    Aflevering 3: de rode jas · 25 min

    Audio: de vrouw in de rode jas wordt gevonden.

  5. 5

    Aflevering 4: reconstructie · 25 min

    Teams leveren dader, motief en bewijs in; daarna volgt de slotaflevering.

Totale speeltijd ongeveer 110 minuten, aan te passen aan jullie programma.

Speler toetst de code in op een iPhone terwijl de verteller de stand presenteert op het grote scherm in de zaal
Telefoon in de hand, stand op het grote scherm · sfeerbeeld

Op je telefoon

  • Digitaal dossier dat per aflevering groeit
  • Teamnotities en verdachtenbord
  • Eindantwoord: dader, motief en bewijs

Meedoen kan met een code, zonder account.

Op het grote scherm

  • Afleveringstitels en audio-intro
  • Stand van de teams (aantal opgeloste deelvragen)
  • Eindreconstructie

Voor jouw groep

Bedrijfsuitje
Sterk voor teams van analisten: wie verbindt de feiten het snelst?
Familie
Zonder heftige details, vanaf 12 jaar.
Vrijgezellen
Een extra 'roddelaflevering' over het feestvarken.

Veelgestelde vragen

Is het verhaal echt gebeurd?
Pokermon
PokermonNee, het verhaal is volledig verzonnen en speelt in een fictief dorp.
Wie spreekt de podcast in?
Pokermon
PokermonTom, onze fictieve podcastmaker en verslaggever. De audio speelt af via het tv-scherm in de zaal.

Meer themaspellen

De titel is een knipoog naar pokermon-eigen verhaal. Pokermon is niet verbonden aan de makers ervan.

Pokermon Experience · 24/7

Een beleving om nooit te vergeten, tot in de puntjes geregeld

  1. 1Dag 1

    Kennismaken

    Jij vertelt wat je wilt: datum, groep, sfeer en budget.

    • Persoonlijk gesprek of via het formulier
    • Floor beantwoordt vragen 24/7
    Pokermon
  2. 2≤ 2 werkdagen

    Voorstel op maat

    Locatie, programma, catering en een heldere prijs.

    • Programma per dagdeel
    • Akkoord online in je portaal
    Pokermon
  3. 3Tot de avond

    Wij regelen de rest

    Leveranciers, draaiboek en begeleiding op de avond zelf.

    • Eén draaiboek voor crew en partners
    • Add-ons zoals vervoer en catering
    Pokermon
  4. 4Op de avond

    Jij geniet mee

    Geen gedoe voor jou. Achteraf evalueren we samen.

    • Vast aanspreekpunt ter plaatse
    • Verslag met foto's achteraf
    Pokermon
  • Vanaf 10 personen
  • Eén vast aanspreekpunt
  • Heldere prijs vooraf
Vraag je event aan, vanaf 10 personen Vrijblijvend. Je zit nergens aan vast.